const movePhrases: string[] = [
  "Jetzt ist {playerName} dran.",
  "Die Bühne gehört jetzt {playerName}.",
  "Ein Stein fliegt gleich – gesetzt von {playerName}.",
  "Die nächste Spalte wartet auf {playerName}.",
  "Alle schauen gespannt zu, während {playerName} überlegt.",
  "Mit großer Verantwortung: {playerName}.",
  "Ein taktischer Moment für {playerName}.",
  "Die Entscheidung liegt jetzt bei {playerName}.",
  "Wer rettet die Situation? {playerName}.",
  "Ein neuer Stein rollt – gesteuert von {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} zeigen, was Strategie bedeutet.",
  "Der nächste Zug gehört {playerName}.",
  "Spannung im Raum – {playerName} ist dran.",
  "Die nächste Spalte gehört heute {playerName}.",
  "Alle warten auf den genialen Zug von {playerName}.",
  "Ein mutiger Schritt von {playerName} steht an.",
  "Jetzt kommt der Moment von {playerName}.",
  "Das Brett wartet geduldig auf {playerName}.",
  "Ein Stein fällt gleich – dank {playerName}.",
  "Strategiezeit für {playerName}.",
  "Ein kleiner Stein, gesetzt von {playerName}.",
  "Jetzt wird’s ernst für {playerName}.",
  "Ein neuer Zug steht an – ausgeführt von {playerName}.",
  "Jetzt entscheidet {playerName} über das Schicksal der Spalte.",
  "Der nächste Stein gehört {playerName}.",
  "Jetzt wird das Spielfeld von {playerName} erweitert.",
  "Ein kluger Zug könnte gleich von {playerName} kommen.",
  "Jetzt darf {playerName} das Spiel voranbringen.",
  "Alle Augen auf {playerName}.",
  "Der nächste Spielzug gehört eindeutig {playerName}.",
  "Die nächste Spalte hat Besuch von {playerName}.",
  "Jetzt ist Zeit für eine Entscheidung von {playerName}.",
  "Ein Stein macht sich bereit – {playerName} ist schuld.",
  "Jetzt bringt {playerName} Bewegung ins Spiel.",
  "Der nächste Schritt kommt von {playerName}.",
  "Ein strategischer Moment für {playerName}.",
  "Das Brett wartet gespannt auf {playerName}.",
  "Jetzt liegt alles in den Händen von {playerName}.",
  "Eine Spalte wird gleich von {playerName} erobert.",
  "Jetzt darf {playerName} zeigen, was geplant war.",
  "Ein neuer Stein gehört {playerName}.",
  "Die Spannung steigt – {playerName} ist dran.",
  "Ein weiterer Spielzug kommt von {playerName}.",
  "Das Spielfeld ruft nach {playerName}.",
  "Jetzt kommt ein Zug von {playerName}.",
  "Eine Spalte wird gleich von {playerName} gefüllt.",
  "Der nächste Moment gehört {playerName}.",
  "Jetzt wird’s strategisch – dank {playerName}.",
  "Ein kluger Stein könnte gleich von {playerName} kommen.",
  "Alle warten auf den Zug von {playerName}.",
  "Jetzt entscheidet {playerName}.",
  "Ein Zug voller Hoffnung von {playerName}.",
  "Jetzt wird das Brett von {playerName} beeinflusst.",
  "Eine neue Position entsteht durch {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} glänzen.",
  "Ein Stein nimmt Fahrt auf – gesteuert von {playerName}.",
  "Jetzt kommt der nächste Schritt von {playerName}.",
  "Das Spiel bewegt sich weiter – dank {playerName}.",
  "Ein entscheidender Moment für {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} kreativ werden.",
  "Ein weiterer Stein gehört {playerName}.",
  "Die Entscheidung fällt bei {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} das Brett verändern.",
  "Ein Spielzug kündigt sich an – von {playerName}.",
  "Jetzt rollt der nächste Stein für {playerName}.",
  "Ein taktischer Augenblick für {playerName}.",
  "Jetzt ist der Zug von {playerName} gefragt.",
  "Die nächste Spalte wartet geduldig auf {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} das Spiel formen.",
  "Ein neuer Zug entsteht durch {playerName}.",
  "Jetzt bringt {playerName} Bewegung ins Brett.",
  "Ein Stein fällt gleich – geworfen von {playerName}.",
  "Jetzt ist {playerName} wieder am Steuer.",
  "Ein neuer Spielzug wird von {playerName} gestartet.",
  "Jetzt darf {playerName} das Spiel drehen.",
  "Ein Moment voller Strategie für {playerName}.",
  "Jetzt kommt ein Stein von {playerName}.",
  "Eine Spalte wird gleich von {playerName} gewählt.",
  "Jetzt darf {playerName} die nächste Lücke füllen.",
  "Ein weiterer Zug gehört {playerName}.",
  "Jetzt entscheidet die Idee von {playerName}.",
  "Ein Stein fällt – {playerName} hat entschieden.",
  "Jetzt bringt {playerName} den nächsten Zug.",
  "Eine neue Möglichkeit entsteht durch {playerName}.",
  "Jetzt steht der Zug von {playerName} an.",
  "Ein weiteres Kapitel im Spiel – geschrieben von {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} die nächste Spalte wählen.",
  "Ein kluger Moment für {playerName}.",
  "Jetzt wird das Brett von {playerName} erweitert.",
  "Ein weiterer Spielzug gehört {playerName}.",
  "Jetzt kommt die Entscheidung von {playerName}.",
  "Ein Stein landet gleich – gesetzt von {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} den nächsten Plan umsetzen.",
  "Ein weiterer Moment für {playerName}.",
  "Jetzt führt {playerName} das Spiel weiter.",
  "Ein Zug mit Wirkung – von {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} die Strategie zeigen.",
  "Ein weiterer Stein gehört eindeutig {playerName}.",
  "Jetzt ist der Moment von {playerName} gekommen.",
  "Ein neuer Zug entsteht durch die Entscheidung von {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} die nächste Lücke schließen.",
  "Ein Stein macht sich bereit – für {playerName}.",
  "Jetzt setzt {playerName} den nächsten Impuls.",
  "Ein weiterer Schritt im Spiel kommt von {playerName}.",
  "Jetzt darf {playerName} das Brett verändern.",
  "Ein neuer Spielzug wartet auf {playerName}."
];

export function getRandomMovePhrase(playerName: string): string {
  const phrase = movePhrases[Math.floor(Math.random() * movePhrases.length)];
  return phrase?.replace("{playerName}", playerName) ?? "Spieler";
}